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Leichtathletik | TV Burglengenfeld

Kampfrichter-Grundlagen

(Bilder und Texte aus „Grundwissen für Kampfrichter in der Leichtathletik")

Fragen zu Wettkämpfen

Anlaufmarkierungen bei Sprung erlaubt?
Was ist ein Durchgang?
Einsprüche - was ist das?
Eigene Geräte bei Stoß- und Wurfdisziplinen
Was passiert bei gleichen Leistungen?
Probeversuche, was ist zu beachten?
Protokollführung - mehr als Schreiben?
Was ist Qualifikation
In welcher Reihenfolge wird gestartet?
Sicherheit am Wettkampfort
Stichkampf Hoch-/Stabhochsprung
Persönliche Schutzvorkehrungen
Und zum Schluss alles aufräumen
Wettkämpfer dürfen teilnehmen - wenn sie
Wie viel Versuche hat ein Wettkämpfer?
Verlassen des Wettkampfplatzes
Wie viel Zeit hat ein Wettkämpfer für einen Versuch?

Was beachten wir beim Aufwärmen, bei Probeversuchen?

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Einspringen/Einwerfen erfolgt immer unter Aufsicht des Kampfgerichts, damit die Sicherheit gewährleistet bleibt.

Wir achten darauf, dass für Anlaufmarkierungen Kreide oder andere Mittel, die sich nicht mehr leicht entfernen lassen nicht verwendet werden.

Probeversuche können solange durchgeführt werden, bis der Obmann die Anlage unmittelbar vor Wettkampfbeginn sperrt. Es liegt in der verantwortung der Wettkämpfer, rechtzeitig mit Probeversuchen zu beginnen, der Wettbewerb beginnt pünktlich. Nach Beginn des Wettkampfes dürfen Anlaufbereich und Anlage nicht mehr für Probeversuche benutzt werden. Auch außerhalb dieser Bereiche dürfen keine Stabhochsprungstäbe und Geräte zu Übungszwecken benutzt werden.

Wettkämpfer dürfen teilnehmen - wenn sie

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Nehmen Wettkämpfer trotz Anmeldung und abgegebener Stellplatzkarte nicht am Wettkampf teil, werden sie von allen laufenden und folgenden Wettbewerben der Veranstaltung ausgeschlossen, es sei denn, sie melden sich vor Beginn des Wettbewerbs am Wettkampfplatz (Obmann oder Protokollführer) oder an einer in der Ausschreibung genannte Stelle (z.B. Stellplatz) ab.

Wettkämpfer dürfen während des Wettkampfes keine Hilfe/Unterstützung annehmen (Schrittmachen durch nicht am selben Wettkampf beteiligte Personen, durch überrundete oder zu überrundende Athleten oder durch technisches Gerät jeder Art (außer solchen nach Regel TR6.4.4 erlaubten). Erlaubt sind notwendige medizinische Untersuchungen und Kommunikation zwischen Wettkämpfer:innen und Trainer in bestimmten Bereichen.

Unterstützung während des Einspringens/Einwerfens durch Trainer/Betreuer ist bei kleineren Veranstaltungen (z.B. Kreis) zulässig und sinnvoll, vor allem in der Jugend U16 und jünger. Bei größeren Verbandsveranstalltungen ist das nur in den festgelegten Bereichen erlaubt.

Anlaufmarkierungen bei Sprung erlaubt?

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Im Weit-, Drei- und Stabhochsprung neben der Anlaufbahn: Steckpin, Klebeband

Beim Hochsprung: Klebeband im Anlaufbereich; jeweils 1 bis 2 Markierungen erlaubt.

In welcher Reihenfolge wird gestartet?

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In der Reihenfolge, wie in der Wettkampfliste aufgeführt.

Ausnahmen davon sind möglich, wenn ein Wettkämpfer für einen anderen gleichzeitig stattfindenden Wettbewerb gemeldet ist.

Solche Entscheidungen trifft der Schiedsrichter oder der verantwortliche Obmann, wenn der Schiedsrichter nicht anwesend ist.

Was ist ein Durchgang?

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Ein Durchgang umfasst je einen Versuch aller berechtigten Wettkämpfer. Bei Hoch- und Stabhochsprung sind es alle Versuche über eine bestimmte Sprunghöhe. Versäumte Versuche dürfen nicht nachgeholt werden. Außer bei Vertikalsprüngen darf kein Wettkämpfer mehr als einen Versuch in jeden Durchgang haben.

Wie viele Versuche hat ein Wettkämpfer?

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In allen technischen Einzel-Wettbewerben (ausgenommen Hoch- und Stabhochsprung), bei denen mehr als 8 Wettkämpfer antreten, hat jeder von ihnen zunächst 3 Versuche.

Den 8 Besten stehen weitere 3 Versuche zu.

Ein Verzicht auf die 3 weiteren Versuche ist möglich, Nachrücken anderer Teilnehmer ist nicht erlaubt.

Die Leistungen aus den ersten 3 Versuchen zählt für die abschließende Platzierung nach allen Versuchen.

Treten 8 oder weniger Wettkämpfer an, haben alle Teilnehmer 6 Versuche, auch wenn die ersten 3 ungültig sind.

Bei Mehrkämpfen: 3 Versuche

Bei vertikalen Sprüngen (Hoch- und Stabhochsprung):

Der Wettkämpfer beginnt bei einer der in der Ausschreibung festgelegten Höhe/Steigerung. Nach 3 aufeinander folgenden Fehlversuchen scheidet er aus.

Wie viel Zeit hat ein Wettkämpfer für einen Versuch?

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Der Verantwortliche Kampfrichter (Obfrau/Obmann) gibt das vorher vereinbarte und bekannt gegebene Zeichen für Freigabe der Anlage, z.B. Aufruf, Fahnenzeichen, Zurücktreten von der Anlaufbahn o. ä. Ab dann läuft die Versuchszeit:

Für direkt aufeinanderfolgende Versuche eines Wettkämpfers und für die Endphase gibt es weitere Regelungen.

Läuft eine offizielle große Uhr, die von allen eingesehen werden kann, (in der Regel nur bei großen Veranstaltungen) gilt diese Zeit. Gibt es eine solche Uhr nicht, wird die Zeit von erfahrenen Obleuten überwacht. Kündigt sich eine Zeitüberschreitung an, soll dem Wettkämpfer mit der gelben Fahne gezeigt werden, dass er nur noch 15 Sekunden Zeit hat. Danach ist der Versuch ungültig.

Eine Stoppuhr kann den Obleuten bei der Zeitüberwachung zwar helfen, kann aber nicht als offizielle Grundlage für die Entscheidung “Zeitüberschreitung = ungültig” gelten, sondern kann nur Auslöser für die gelbe Fahne sein.

Faustregel: Kritisch sind abgebrochene Anläufe, in der Jugend U16 und jünger eigentlich nur bei Vertikalsprüngen.

Einsprüche - was ist das?

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Ein Wettkämpfer kann Einspruch gegen Entscheidungen des Kampfgerichts oder gegen die Durchführung des Wettkampfs einlegen. Bei wem? Beim Schiedsrichter; wenn kein solcher im Einsatz ist beim Obmann.

Legt ein Wettkämpfer in technischen Wettbewerben sofort nach einem Versuch mündlich Einspruch gegen die Wertung (ungültig) ein, sollte der Versuch gemessen werden. Das ist im Protokoll festzuhalten.

Was ist Qualifikation?

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Bei größeren Veranstaltungen werden in technischen Wettbewerben vor dem eigentlichen Wettkampf die Besten zur Begrenzung des Teilnehmerfeldes ermittelt.

Qualifikation: Vorgabe ist eine festgesetzte Qualifikationsleistung. Wer sie erreicht, hat sich für das Finale qualifiziert. Weitere Versuche sind nicht zulässig.

Verlassen des Wettkampfplatzes

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In technischen Wettbewerben darf ein Wettkämpfer den Wettkampfplatz während des Wettkampfes nur mit Erlaubnis des Kampfgerichts verlassen.

Was verstehen wir dabei unter Wettkampfplatz? Alle Flächen, auf denen sich die Wettkampfanlage befindet und wo sich die Sportler aufhalten. Da die auf jedem Platz anders ist, wird der verantwortliche Kampfrichter (Schiedsrichter/Obleute) das vor Beginn mit dem Team besprechen und den Wettkämpfern, falls nötig, mitteilen.

Sicherheit am Wettkampfort

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Kampfgerichte müssen sich aktiv um Sicherheit aller Beteiligten (Wettkämpfer, Trainer/Betreuer, Kampfrichter, Zuschauer) kümmern. Es gilt die Augen offen zu halten, um Sicherheitsrisiken rechtzeitig zu erkennen. Niemand darf zu Schaden kommen!

Maßnahmen

Bei allen Stoß-/Wurfdisziplinen:

Protokollführung - mehr als schreiben?

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Ja. Protokollführer sollten ausgebildete Kampfrichter sein, denn sie

Bei kleineren Veranstalltungen kann auch ein erfahrener Helfer nach entsprechender Einweisung und unter Aufsicht diese Aufgabe teilweise übernehmen.

kürzelübersicht

schreibweiselauf

schreibweisetech

(Muster Wettkampflisten und Übersicht Protokolleintragungen siehe auch Disziplinen Sprung, Wurf)

Was passiert bei gleicher Leistung?

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Bei gleichen Leistungen entscheidet die zweitbeste Leistung der gleich stehenden Wettkämpfer über die bessere Platzierung, falls nötig die drittbeste usw.

Besser platziert ist der Wettkämpfer mit der geringeren Anzahl von Versuchen über die zuletzt übersprungene Höhe; wenn immer noch Gleichstand besteht, zählt die geringer Gesamtzahl an Fehlversuchen,

Besteht dann immer noch Gleichstand, werden die betreffenden Wettkämpfer auf den gleichen Platz gesetzt.

Dies gilt in Deutschland auch für den ersten Platz im Hoch- und Stabhochsprung. Bei internationalen Veranstaltungen und bei Einladungssportfesten in Deutschland kann dazu ein Stichkampf durchgeführt werden. 154 TR26

Stichkampf

26.9 Stichkampf wie folgt:
26.9.1 Die betroffenen Athleten müssen über jede Höhe springen, bis eine Entscheidung gefallen ist oder bis sich alle betroffenen Athleten 155 TR26 entscheiden, nicht mehr weiter zu springen.
26.9.2 Jeder Athlet hat einen Versuch über jede Höhe. 26.9.3 Der Stichkampf beginnt mit der nächsten Höhe, die, in Überein- stimmung mit Regel TR26.1, nach der zuletzt von den betroffenen Athleten übersprungenen Höhe festgelegt ist.
26.9.4 Ist danach keine Entscheidung gefallen, muss die Sprunglatte beim Hochsprung um 2cm, beim Stabhochsprung um 5cm höher gelegt werden, wenn mehr als ein Athlet erfolgreich war, oder entspre- chend niedriger, wenn alle einen Fehlversuch hatten.
26.9.5 Springt ein Athlet bei einer Höhe nicht, verwirkt er automatisch je- den Anspruch auf den besseren Platz. Bleibt danach nur noch ein Wettkämpfer übrig, ist dieser zum Sieger zu erklären, ungeachtet, ob er diese Höhe versucht hat.


Eigene Geräte bei Stoß- und Wurfdisziplinen

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Alle Geräte im Wettkampf müssen den Bestimmungen entsprechen.


Persönliche Schutzvorkehrungen der Wettkämpfer

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Und zum Schluss: Anlage aufräumen

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Nach Abschluß eines Wettkampfes wird die Anlage vom Kampfgericht aufgeräumt und alle Gerätschaften zusammengestellt. Auch werden Markierungen (Klebeband) entfernt. Gerade Hoch- und Stabhochsprungmatten sind für spielende Kinder sehr attraktiv, aber sie können sich verletzen.